打了将近一个月的无敌战神局(全区前500),可以说对这个游戏有了非常深的认识,废话不多说,先上截图:


游戏上分经历:3月15号接触刺激战场,4月中旬四排打到超级王牌。4月20号S1赛季结束,5月初四排重新打到超级王牌,5月底单排从青铜一路上到无敌战神。
打多了无敌战神局之后,我发现有非常多的小细节是新手很容易忽略的。我想要分享的东西也非常多,包括整个游戏的大局观,上分策略,吃鸡策略,钢枪要领,以及具体到每一个操作的小细节等。所以我会持续不断的更新(东西太多,一天实在是写不完...),有人看我再更。
我想要分享的,不仅仅是吃鸡要领,更多的是教你如何从一个新手快速变为高手,教会你如何快速上王牌,甚至是上无敌战神。
主要的思路分为下面几个部分:
1. 刺激战场的上分策略。
2. 新手进阶技能,高手必备技巧。
3. 钢枪技巧。
4. 地图分析与高端局打法。
一、上分策略
先贴出我的几个观察到的几个小结论。(后面会一条条解释)
1. 钢枪不上分,上分不钢枪。(针对大部分人而言)
2.单排,双排,四排模式中,四排上王牌是最容易的,其次是双排,最后是单排。
3.如果你实力比大多数王牌强,而且身边没有和你实力相当的队友,单排是最容易上无敌战神的。
4. 如果你实力比大多数王牌强,而且身边有和你实力相当的队友,双排是最容易上无敌战神的。
5.如果你很会苟,四排是完全可以苟到王牌。(苟最多苟到王牌,苟不到无敌战神)。
6.四排的超级王牌比较水,部分王牌的实力可能还不如单排上钻石的实力强。
7. 如果你想凭个人实力快速上分,而不是苟着混分,建议玩沙漠图。
具体解释:
1.钢枪不上分,上分不钢枪。(针对大部分人而言)
随便上一个我好友(大神中的大神)的战绩截图:
无敌战神局一把落地成盒扣的分,相当于三把吃鸡加的分。而且这三把每把都杀8个以上,大家知道无敌战神局杀8个以上吃鸡有多难(相当于杀8个无敌战神,其中可能包括好几个主播。战神局基本上很少刷人机,我平均打三把可以碰到一个人机)。

如果你的实力是高出现在2-3个段位,你去钢枪上分我没什么意见。
但是如果你不是钢枪达人,我建议你前期(地图上还有50个人存活)老老实实苟着,跳伞尽量去没有人的地方,如果周围有人,没有80%的把握的情况下,不要去找别人打架。这不是怂,而是降低落地成盒的风险,你大可以在决赛圈大杀四方,但是前期,尽量苟着就一定能上分,至少保证不扣分。
到了高端局,想要上分,头等大事就是避免落地成盒,只要有一把落地成盒,基本上半天的分都白上了。
我单排上分从青铜到无敌战神貌似就只有2,3把落地成盒。(具体的上分技巧我会放到后面高端局的打法那一章节来详细展开)。
建议大家:申请两个号,一个号专门用来上分,一个号专门练习钢枪。这是最合理的练技术方法。
我的微信号是大号,平常用来上分,QQ的号是小号,平常用来钢枪和练手感,小号四排很刚,基本上玩沙漠图只跳皮卡多,玩海岛图只跳机场和港口。四排都是疯狂找人打架的那种,要么落地成盒,要么就吃鸡了。小号有时候一天可以上几百分,状态不好也可以一天掉几百分,前段时间也打到了超级王牌。
2.单排,双排,四排模式中,四排上王牌是最容易的,其次是双排,最后是单排。
先来比较一下单排的超级王牌和四排的超级王牌:
单排的超级王牌全区排名1142,减去全区前500个无敌战神,差不多微信区单排王牌有将近700个。

四排的超级王牌数量就比较多了,排全区前6.62%。而且我的分数是4241,超过了王牌线41分,大概估计过4200的为前7%。

那四排王牌到底有多少呢,我正好有一些截图数据可以估算一下。
单排钻三3463的时候是前0.88%

到了钻二3531的时候就是全区10000名了。

我记得当时我最后看到的百分比排名是0.05%(忘记截图了)。
意味着前0.05%正好差不多10000名,用10000除以0.05%,可以大概估算出微信玩家大概有2000万人。
2000万乘以7%可以算出四排的王牌人数大概有140万人!!
但单排王牌只有700人,将近2000倍!!
可以看出四排的王牌要比单排的王牌好上很多很多。
(双排没有数据,但是双排介于单排与四排之间)
单排不同于双排和四排的原因是,单排没有容错率,不允许有任何的失误,因为一旦失误了,就是直接死掉,没有任何补救措施,但是双排和四排就算倒地了,队友还是能救的。所以打单排的时候精神得高度集中,又累又枯燥。
3.如果你实力比大多数王牌强,而且身边没有和你实力相当的队友,单排是最容易上无敌战神的。
四排上王牌是4200分,但是上无敌战神至少得5200以上,在高端局要打1000分其实是一件非常难得事情。
单排上王牌是4200分,但是上无敌战神差不多4300多,4400就可以上,认认真真打上这100多分还是挺容易的。
4. 如果你实力比大多数王牌强,而且身边有和你实力相当的队友,双排是最容易上无敌战神的。
这一点我不做过多解释,有靠谱的队友,上分容错率会高很多,而且相对来说会更轻松。
5.如果你很会苟,四排是完全可以苟到王牌。(苟最多苟到王牌,苟不到无敌战神)
我身边好些朋友,包括一些妹子就是纯粹的四排苟到王牌的,kda都是1点几。
大致思路是:跳人少的地方,开车去打野,避免落地成盒,在药多的情况下,扛着毒搜2个圈,再进圈的时候差不多就只剩下40个人了,再打满状态进决赛圈,去圈中心趴着,基本上每把保证加十几到二十分。
6.四排的超级王牌比较水,部分王牌的实力可能还不如单排上钻石的实力强。
这一点直接上图说明


7.如果你想凭个人实力快速上分,而不是苟着混分,建议玩沙漠图。
沙漠图与海岛图最大的不同就是没有伏地魔,我个人实力还不错,但是在伏地战时,还是没法保证吃鸡。
想要吃鸡上分,要保证容错率,伏地战就是低容错率的表现,这意味着杀人和吃鸡不可控。你具备实力但是没法保证吃鸡就是低容错率的表现,而且沙漠图打多了以后,我发现沙漠图有很多小规律可以保证吃鸡(这一点后面再细说)。
所以我的建议是:想苟着上分去打海岛图,想凭个人实力快速上分就打沙漠图。
二、新手进阶技能,高手必备技巧。
这一部分直接教授给你成为高手的速成方法,每个部分你只用掌握6成到7成,你就可以轻轻松松上王牌,甚至比大多数王牌都要厉害。
1. 压枪
1.学压枪之前,先要了解为什么要压枪?
就以全自动步枪为例,全自动步枪的后坐力都比较大,当你连续射击却不压枪,枪口会随着后座一直往天上飘,这样会影响射击的准度。
压枪是这个游戏要成为高手必须要学习的技能之一,压枪的好与坏直接决定了你的段位和能力。
我们之所以要学习压枪,是因为我们必须要做到:
一个敌人出现在我视野内,在他毫无防备的情况下,我必须要保证一梭子将他击倒,如果没有把他击倒,等他反应过来是哪里的敌人在打他,按照皇冠、王牌选手的反应,基本上会找个面对你的掩体后方躲起来,这样你想再杀他就难上加难。而且后续就会变成他一直(架着你)盯着你,让你没法再偷偷去杀人,甚至跑毒也会非常麻烦。
特别是在单排中,一定一定要保证出现在视野内的敌人(没有发现你),要将他一梭子秒杀,这是单排的最低要求。
之前打战神局,压枪没压好,没把对手打死,结果对手扛着毒架我,决赛圈的毒非常疼,我扛着毒吃了4个急救包(我知道他也在抗毒架我,因为他一直躲在那个石头后没动),最后没药了,想偷偷出去开车溜,结果被他瞬间打死。
这就是偷鸡不成蚀把米。
大家不要觉得压枪是一件很厉害很难学的事情,其实手游压枪比端游好压太多,我身边接触到的无敌战神,各个压枪都非常厉害,对于新手来说,简直就是无后座。
手游压枪其实就跟练字一样,熟能生巧,练的多了压的自然就好了。
建议:花半个月时间,坚持每天尽量不要间断,去训练场练习压枪半个小时。
2. 如何压枪
我个人接触到的压枪方法有三种,基本上平常都会用到,实战中选择的压枪方法也是视情况而定。
就以我的操作界面为例,所有的压枪都是基于两指操作的基础上

(1) 两个手指合作完成:
右手开火键按住不放,左手调整人物视角(将视角向下拉),使得枪开火时向上飘的后座速度与左手调整视角向下拉的速度相同。
(2) 一个手指单独完成:
右手开火键按住不放的同时,将右手匀速向下拉,使得枪开火时向上飘的后座速度与右手向下拉调整视角的速度相同。
(3)利用陀螺仪压枪:
简单解释下什么是陀螺仪:
人物的视角会随着手机的转动、晃动而发生改变,简言之就是重力感应。
(我个人是陀螺仪爱好者,近战钢枪用陀螺仪非常强,后面我会详细介绍)
右手开火键按住不放,手机屏幕往下翻转(其实幅度不大),相当于在将人物的视角往下拉,使得枪开火时向上飘的后座速度与屏幕往下翻转的速度相同。
3. 三种压枪方法的区别以及实战选择
前两种压枪方法很类似,只不过一个是用两指,一个是用一指。用一指就有一个很大的优势,就是左手可以控制移动键,这就意味着可以边移动边开镜压枪。(如果你是三指操作,那么两指压枪也可以做到边移动边开镜压枪)
我刚开始练压枪的时候是用两指压的(就是第一种方法),因为压的比第二种方法舒服,而且压的更快更好。但是到了战神局我发现这种方法在某些情况下不实用,因为你只能站着不动开镜压枪打敌人,你站着不动意味着敌人也可以瞬间秒你,所以后来我又开始练习边移动边压枪(也就是一指压枪)。
实战选择:
(1)当你在房区或者你面前有掩体,但是敌人在跑毒的情况下,(相当于原地打靶),建议用压枪压的最好的方法,对于我而言就是二指压枪。
(2)当你在移动跑毒的过程中,此时你是没有掩体的,你不确定敌人会从哪里出现,一切未知的情况下,突然在你前方出现了一个敌人,敌人也差不多同一时间看到你准备打你,这个时候最好用的就是边移动边开镜压枪(也就是一指压枪),因为移动可以躲子弹!
(3)当敌人在200米以外,你觉得压枪压不住,要用步枪一枪一枪单点敌人的时候,用陀螺仪压枪最舒服。
建议:刚开始学压枪的朋友,建议就只练一指压枪,虎牙的无双就是一指压枪,压的特别好。
4.训练场练习压枪建议
1)先练习静态打靶,等静态打靶练的还可以的时候,再练习移动打靶。
2)直接练习4倍镜压枪,4倍镜压枪练好了,3倍、2倍、全息压枪都很容易,基本不用练。
3)建议大家站在前面这个放子弹的台子上,对着远处的100米的中心靶练,子弹没了也可以原地捡子弹。
3)等到一梭子都可以打到100米靶子上的时候,就可以往更远的靶子上练
4)新手误区:有些主播,说什么压枪容易,然后展示一波压枪,对着左边的靶子一顿压,看着基本上无后座,其实就是一种错觉,左边的靶子因为距离近,非常好压,菜鸟级别的压枪选手也可以压到无后座,大家不要被骗了。要展示压枪水平,至少得压100米以外的靶。
5.关于灵敏度以及握把的选择
先贴上我自己的灵敏度
建议:不要一味的用别人的灵敏度,因为你和别人的手机不同,设置不同,手的大小不同,按键的手法也不同,别人的灵敏度你用起来不一定是最舒服的,我觉得手游一定要玩的最舒服才行,所以你大可以在训练场根据自己的实际情况来调灵敏度。
具体怎么调呢我就告诉你们一些小方法:
如果你压枪的时候,手使劲往下压,但是枪口还是往靶子的上方飘,说明你的灵敏度低了,你得调高一点才不至于压的那么吃力;
如果你压枪的时候,手随便往下压了一点点,枪口就飞到了靶子下方,说明你的灵敏度高了,你得调低一点才不至于压的那么飘;
关于握把的选择:
我见到的主流的灵敏度有两种,一种是低灵敏度+垂直握把,另外一种是高灵敏度+直角前握把。
说的就是下面这2货:
低灵敏度+垂直握把:
因为自动步枪的后坐力基本上全是垂直后坐力,所以用垂直握把可以很大的减少步枪的后坐力,这样配上低灵敏度就可以很轻松的压枪了。
高灵敏度+直角前握把:
高灵敏度意味着垂直后坐力可以完全用手压下来,但是因为灵敏度比较高,人的手不像机器一样,可以完完全全垂直的压枪,所以会有一点点左右的偏移,再加上灵敏度又比较高,一点点偏移在镜头里就是较大幅度的抖动,所以这个时候配上直角前握把来减少水平后坐力是最合理的选择。
我个人用的是高灵敏度+直角前握把,因为用步枪扫车的时候低灵敏度扫的不舒服,所以我还是习惯用高灵敏度来扫车;而且直角前握把和垂直握把比起来还有一个巨大的优势,就是开镜速度快!(大家看直角前握把的功能介绍里面有加快开镜四个字,垂直握把没有!),所以在战神局,当我和敌人同时发现对方的时候,我可以更快速度开镜杀掉对方!!这就是细节决定成败。
新手的握把建议:
如果你是一个还不太会压枪的选手,我建议你用下面这个握把--半截式握把
这个握把既减垂直后座,又减水平后座,新手拿着一把满配的M416再加上这个握把可以说前20发基本上无后座,对于新手很友好的一个握把。
压枪部分差不多讲完了,下面我要讲很多王牌都不会用的技能,你如果掌握好了,绝对可以成为高手中的高手。
2. 预瞄
预瞄是指在不开镜的情况下,提前瞄准好敌人。
预瞄适合的实战范围非常广,除了脸对脸钢枪不需要开镜的情况下用不到,其他任何情况都需要用到预瞄,无论是打步枪甚至是狙击枪。
因为预瞄难以用语言来解释,所以我还是通过截图的方式来形象展示什么是预瞄。
(1)步枪的预瞄--原地打靶
比如我站在掩体后面,发现240-255方向有一个敌人。
正常情况下,大家可能这个时候就直接往右边走出来,然后开镜打对面的敌人。
但是预瞄是这样操作的:
先点右边侧头,然后人依然贴着前面的掩体不露出来。同时让中间那个静止标志对准敌人(中间那个禁止标志其实是步枪的瞄准中心,只不过是因为人贴掩体太近,才会显示禁止标志,意思是此时开枪打不到对面的人,只能打到掩体上)
然后,人向后面退一步,退的一瞬间开镜开火秒人。
(退一步的原因是与眼前的掩体保持一小小段距离,这样,中间的静止标志就消失了,替代出现的是绿色的步枪瞄准中心,表示此时开枪可以打到敌人)
打倒敌人之后往前走一步或者换子弹,右边探头就会消失,人就又贴着掩体站了。
预瞄体现在当我还在掩体后面的时候,我已经瞄准好敌人了,然后只需要我手速足够快,0.5s的时间内,向后退一步开镜开火(大概1s),然后再收回来。
这样我出现在敌人视野里面只有那开镜开火的1s钟时间,哪怕对面有4个人,对面也很难发现我人在哪里,更别说打到我。
而且,因为我已经提前预瞄好,所以我开镜的时候,敌人是绝对出现在我镜头的正中间,这样直接压枪扫射就可以了。
这种打法非常适合敌人已经架住你了,你只要随便探出身子就会被打,这样你利用预瞄以及手速,是可以打得敌人不敢探出头来打你,非常适合房区战。
比如假设我对面房子窗口有个敌人发现了我,我也发现了他,我们在互相架着
(图中没敌人,我只是打个比方)
这个时候直接点击右边探头,预瞄着敌人
此时我完全没有露出窗口的,并且只需要静静等待敌人露头,等到敌人露头的一瞬间,后退,开镜开火
打出一轮伤害以后瞬间收回来
手速快的话,敌人是根本没有机会打到我的,而且我还能疯狂输出。
(2) 步枪的预瞄--攻楼或者移动跑毒
当你在移动或者跑毒的时候,怀疑前面的房子可能有人,但是这个时候又不得不跑毒,这个时候就需要边移动的时候边预瞄
跑的时候,时刻把镜头的绿色准心对着对面的窗口,如果你发现有敌人,瞬间开镜,一顿突突突
正常情况下敌人是打不过你的,因为你是移动靶,站在楼上的敌人必须要探出头来花时间瞄准你,而你一直都已经瞄好了敌人,你开镜开枪的速度绝对比敌人快。而且这个角度一般打的都是敌人的头部,打头最容易瞬间击倒,所以这种边移动边预瞄也非常厉害。
移动预瞄适合的情况非常多,比如你要去对面的山上,但是你怀疑山顶有人,你就可以把移动准心时刻对准山上,其他情况同理。
步枪的预瞄讲得差不多了,最后我要谈一下关于自动探头射击。
自动探头射击就是点探头的一瞬间会自动开镜。
在我还不会预瞄之前,就是用的自动探头射击,觉得挺方便的。
但是到了高端局以后,自动探头射击就不那么好用了,因为没法精确预瞄。自动探头射击是要在探头开镜前的一瞬间瞄准好,(不然等到探头和开镜一瞬间完成,开镜中间没敌人就尴尬了),但是这个瞬间很短,而且敌人可能会移动等等,有时候探头开镜以后发现镜头中间的敌人已经走掉了。这个就没有预瞄好用(预瞄没有开自动探头射击,探头以后,要自己手点开镜),因为预瞄过程中,你点探头,还可以调整步枪的准心进行瞄准,瞄准好了再后退开镜开火,容错率会高很多。
所以我建议大家在刚开始还不会预瞄的时候,可以先用自动探头射击。等熟练了以后,再上手预瞄。
(3)狙击的预瞄,瞬狙的打法---在移动并且被敌人狙击的过程中
(注:此章节都以98k、m24、awm这类单发狙为例介绍)
相信大家都遇到过这样一种情况,在移动或者跑毒的过程中,被对面山顶上或者远处房区的一队人发现了,并且他们一直在用狙来打你们,这个时候就应该用到对狙的技巧了:
比如对面房区的人发现了我正在向他们那个方向移动,(图中没敌人,假设这种情景)朝着我开了枪,这个时候我们的第一反应应该是判断敌人是从哪个方向打来的
判断的方法有两种:
1)通过右上角小地图上面的红色半圆弧标志判断,你面对着的半圆弧方向,就是敌人的开枪方向。
2)听声音辨别方位,这个适合近距离用(10m以内)。
就以苹果耳机为例,苹果耳机分左右,有L标志的代表左耳机,有R标志的代表右耳机,当身边有人时,左耳机的脚步声比右耳机的脚步声重,就说明敌人在你的左手边,右边同理;当听见“咚咚咚”这种比较低比较重的声音的时候,说明敌人在你的楼上;当听见“沙沙沙”的脚步声的时候,说明敌人在踩着草地或者沙地,证明敌人在房子外面...等等等等
正常狙击战的时候,一般都是通过第一种方式判断敌人的大概方位。(因为你距离敌人很远,附近是不可能出现脚步声的,所以只能通过小地图上面的标志来判断枪声来源)
当敌人开枪时,我花了大概1-2s钟的时间判断出来敌人大概在西南-240方向,再加上正好那个方向上有个房区,所以我大胆估计敌人在那个房区狙击的我。
当我判断出来敌人的位置后,接下来应该做的,不是立马掏出狙击枪来,直接对狙,而是先找一个掩体保护好自己。
因为,如果站在原地,掏枪对狙,等我瞄准好了再开枪,早就被敌人爆头不下2次了。而且此时敌人是有掩体,而我没有掩体能够躲。所以正常情况下应该先跑去掩体后方,在敌人无法秒掉我的情况下,再进行瞄准对狙。
但是又如上图,我周围是空旷的一片,没有任何掩体,那应该怎么办呢?
这个时候,我想告诉大家打山地战的一个诀窍,就是要学会利用斜坡作为掩体。
斜坡比大石块,树这类掩体好太多,因为在斜坡上,如果想打人,就直接往上走,上半身露出来就可以打到对面的敌人,如果觉得对方火力很猛,你人往下走,躲在斜坡后面又可以躲避敌人,而且斜坡也很方便打血打药,甚至逃跑都行。
接着上面的说,当我发现对面远处敌人打我的时候,我先往后面退了几步,利用斜坡当做掩体,确认敌人打不到我。
与此同时,
预瞄来了:我蹲了下来,人微微往前移动,确保现在狙击枪的准心大概对准着刚刚打我的敌人(狙击枪没有开镜,因为开镜只能看见前面的地面,看不到敌人),预瞄是透过这个地面,大概瞄准着对面的敌人。
下一步,瞬狙:站起来,开镜,此时因为之前预瞄的关系,敌人正好出现在我镜头的中央,(或者有所偏差,给0.5s的时间调整一下瞄准准心)开火,开火的同时下蹲。
下蹲之后镜头呈现这个状态,然后再点一下开镜,把镜头收起来。
此时,一轮瞬狙打完了,人物又回到了刚才在斜坡后蹲着的状态,此时敌人打不到我,而我这个时候是狙击枪的空窗期,比如98k正在换子弹。
我再重复一下刚才的预瞄与瞬狙的步骤:
1. 发现敌人在对面远处的房区。
2. 后退,蹲下,利用反斜坡让敌人打不到我。
3. 人物微微向前移动,调整准心,确保站起来的时候,开镜的准心是正对敌人头部。
4. 站起,同时开镜,此时镜头可能需要微微调整准心,调整后对准敌人头部。
5. 开火,开火的瞬间下蹲。
6. 关镜,同时换子弹。
正常情况下,预瞄可能需要2-3秒钟,而且这2-3秒的预瞄时间敌人是打不到我的,因为我始终蹲在斜坡后面。
当我站起来的一瞬间,我基本上就会开镜、开火,或者最多最多给我0.5s的时间调整一下镜头。
(因为此时敌人也是瞄准着你的,0.5s是一个正常人的反应时间,能给你瞄准的时间不能比这个长,因为你把头露出去的时间越长,人会越危险。)
同时开火的一瞬间,我会点蹲下,蹲下就意味着我又在斜坡内,敌人打不到我。
所以整个狙击过程是,预瞄2-3s,开镜开火的时间1s以内(这1s钟还包括0.5s的微瞄)。因此相当于我只有1s以内是出现在敌人视野里面的,而且这1s钟我还向敌人开了一枪,所以这就完成了预瞄+瞬狙。
(4)狙击的预瞄,瞬狙的打法---房区对狙
房区的对狙其实和前面讲到的步枪的预瞄很像,只不过就是把步枪换成了狙击枪。
假设对面房子5楼右边的窗口有个敌人,他发现了我,并且正在瞄着我,此时我也已经看到他了,我们正在互瞄。
接下来,点击右边探头,让红色的静止标志对准敌人。(此时我是没有露头的)
等待他露头,当我看到他露头的一瞬间,向后面退2步,边后退的过程中边开镜开枪
开完枪的一瞬间,点下蹲,然后再点开镜,把镜头收上。
收镜之后,重新贴着墙站。此时一轮预瞄+瞬狙已经打完。等换弹成功以后,可以再进行下一轮瞬狙。
房区的预瞄+瞬狙因为和之前步枪的步骤差不多,所以我就不做详细解释。
下面有几个细节我需要说明一下:
1)为什么对狙的时候,每次开火的一瞬间,都要点一下下蹲键?
因为,可以躲子弹!
对狙的时候,敌人都会优先瞄准你的头部,当你蹲下时,哪怕有子弹飞过来,子弹也是大概率从你头顶飞过,这非常好躲子弹!
大家想想看,当你和敌人对狙,你们都互相瞄准着对方的头部,你们同时开枪,但是只有你是开枪的瞬间蹲下,一般和你对狙的人都在很远的地方,而且子弹在空中飞的时候会有弹道延迟(0.3-0.5s延迟),所以此时很可能出现的情况是,你一枪把他狙倒,而你蹲下又正好躲了一发子弹。
建议:我希望大家养成好习惯,任何时候,任何情况,只要是单发狙开了一枪,都下意识点一下下蹲。
2)瞬狙的前提是预瞄
瞬狙之所以快,是因为瞬狙省去了瞄准的时间,当我露头的一瞬间我就开枪了,开完枪的一瞬间我又站回掩体后,所以基本上不给敌人打我的时间。
但是要保证瞬狙准确击杀的前提,是我已经预瞄好了敌人。所以在掩体后面预瞄对于打狙来说非常重要。
3)为什么要预瞄
这一章节的最后,我依然想强调一下预瞄的重要性。
很多新手,在打房区战或者遭遇战时,都不知道找好掩体再去瞄准,很多都是直接站在房区的窗口,找敌人瞄准敌人;或者是站在大平原上,找敌人瞄准敌人。
殊不知这样是极其危险的,在高端局绝对会第一个被击倒,所以你想成为一个高手,一定要利用好掩体,把自己藏好,尽量少的将自己暴露在敌人的视野里,同时如果还能做到偷偷摸摸的瞄准好敌人,再探出头1s钟打倒一个敌人,做到神不知鬼不觉,那样你就可以carry比赛了。
3. 近战钢枪
当敌人出现在以10m范围内的时候,开镜预瞄已经不管用了,这个时候最合适的钢枪方式就是近战钢枪--腰射
近战钢枪非常重要,尤其是在攻楼、或者在跑毒时,正面撞见敌人,由于距离敌人非常近,开镜瞄准敌人的做法非常笨重,因为你一旦开镜,眼前的视野范围会很窄,当敌人跑出镜头前,你就基本上懵逼了,所以这个时候我们要做的就是不开镜,凭借着走位+绿色准心对准敌人,边移动边扫射,将面前的敌人击倒。
1)近战钢枪的要领--发现敌人--听声辩位
如果你想成为一个吃鸡高手,你就一定要学会听声辩位。因为大多数情况下,在你10m范围内的敌人,你发现他甚至知道他的位置,都只能通过声音判断的而非眼睛看见。因为游戏中的视野是有限的,有各种障碍物没法让你全方位360度看到敌人,但是声音不同,只要是在你周围,任何人物的移动都会发出脚步声,所以听脚步声是我们发现敌人的第一步。
具体如何听声辩位前面讲过了,我粘贴过来,你们可以再看看:
以苹果耳机为例,苹果耳机分左右,有L标志的代表左耳机,有R标志的代表右耳机(耳机一定不要带反了!)。当身边有人时,你会听到其他人的脚步声。当你听到左耳机的脚步声比右耳机的脚步声重,就说明敌人在你的左手边,右边同理;当听见“咚咚咚”这种比较低比较重的声音的时候,说明敌人在你的楼上;当听见“沙沙沙”的脚步声的时候,说明敌人在踩着草地或者沙地,证明敌人在房子外面...等等等等
2)近战钢枪的要领--1V1无敌钢枪
我打战神局单排,不带狙,带一把m4,和一把ak。带ak不带狙击枪的原因一是狙打得不怎么样,但是我的近战钢枪基本上无敌,ak可以增加近战钢枪的战斗力,ak的近战伤害更高;二是正常情况下,单排基本上很少有对狙的情况,大部分都是跑毒或者攻楼的时候脸贴脸碰到敌人。所以这个时候近战钢枪更为重要。
近战钢枪其实比步枪的压枪更好学,只用稍微训练一下成效就会非常明显。
主要练习的要点有4个:
1)第一点也是最重要的一点:当你正面和敌人pk的时候,你要保证你的身体是在左右左右的无规律移动,但是你的步枪绿色准心是时刻对准敌人的。相当于你人在左右移动,步枪的每一枪却又都打到了敌人。
左右移动的理由很简单,就是为了尽可能的躲子弹。而步枪的绿色准心保证时刻对准敌人,这就是为了保证尽可能多的开枪打到敌人。
听起来很难,因为又要无规律移动,又要保证绿色准心时刻对准敌人,此时敌人也是移动状态,感觉实现不了,其实这只要在训练场稍微练一练就可以完成的很好了。
完成上面操作有两种方法:
(1)两指操作+陀螺仪:左手大拇指控制移动键,让人物左右移动,右手大拇指按住开火键,然后利用陀螺仪的重力感应效果,不断倾斜、转动手机,让步枪的准心时刻对准敌人;
(2)三指操作:左手大拇指控制移动键,让人物左右移动,左手食指按住开火键,右手大拇指调整屏幕让步枪的准心时刻对准敌人;
上面的操作其实比想象中简单很多,只需要去训练场多训练就可以了。比如就按照我下图这样,找到一个在练枪的玩家,对着他边左右移动边扫,尽量保证绿色准心时刻对准他,当你熟练了以后,你的近战钢枪就会变得非常强。
2)当面对面遇到敌人时,绿色准心尽量对准敌人头部,因为打头伤害更高,可以做到瞬间让敌人跪下。
3)要做到比敌人先开枪。不要等你看到敌人后再开枪,等你看到敌人后,敌人也看到你了,这个时候你再开枪就毫无优势。
4)当敌人在掩体后,比如对面的墙后面,或者大石头后面,你打算正面攻过去,一定不要走过去打他,卡一个视野差,等到走到刚要出现在敌人面前的位置时,跳出来。你跳在空中的时候,是很好打到敌人的头部的,而敌人却很难瞄准你,而且就算打到你,基本上也只会打到你的身体,因为跳在空中的你比站着的时候更高,他瞄准你的头部相当于打到了你的身体。
至此,枪法的技巧就全部讲完了。
包括10m内的近战钢枪,10m-100m的步枪压枪、预瞄、原地打靶、移动打靶,100m以上的狙击的预瞄、瞬狙的打法。
大家按照我讲的方法,去训练场或者实战中好好练,练个6-7成基本上就非常强了,剩下的就是关于高端局的意识以及打法思路,这部分也有非常多的小技巧,我这几天会陆续更新出来。